Об изменении рассказал сотрудник Anthropic Адди Османи. Новая редакция инструкции действует в Claude Code версии 2.1.317. Прежнее правило, добавленное в системные инструкции для модели Claude Opus 5.5, оказалось слишком строгим: помощник отказывался выполнять задания, даже когда существующую игру упоминали лишь для описания нужной механики.
Теперь Claude Code должен различать типы запросов. Если пользователь называет конкретную игру как пример, помощник может написать код для самостоятельного проекта в том же жанре. Если же его прямо просят воспроизвести оригинал, он должен предложить создать похожую, но новую игру вместо точной копии. Запрет на прямое копирование чужих проектов сохраняется.
Ограничение ввели в конце октября, чтобы предотвратить массовое клонирование видеоигр с помощью ИИ. Инструкция запрещала воссоздавать существующие проекты, даже если пользователь менял названия или выдавал результат за собственную разработку. Вскоре появились жалобы на отказы в выполнении законных задач.
Один из случаев описал представитель Conflict Simulations LLC. Компания делает цифровые версии настольных военных игр по заказу правообладателей: код пишется с нуля, используются материалы заказчиков. Тем не менее Claude Code начал отказываться продолжать проекты, с которыми раньше справлялся без возражений.
Османи пояснил, что Anthropic хочет помогать пользователям создавать собственные игры, не допуская копирования чужих разработок. Компания продолжит корректировать инструкции и просит сообщать о случаях, когда Claude Code ошибочно отказывается работать над проектами самих пользователей.
Почему это важно
Для российских студий и заказчиков, которые используют Claude Code в разработке, смягчение правил снижает риск внезапных отказов в легальных задачах — например, при переносе настольных игр в цифровой формат по договору с правообладателем. Но граница между «примером механики» и «копией» остаётся размытой и зависит от формулировки запроса, поэтому командам стоит фиксировать в брифе, что речь идёт об оригинальном проекте, и сохранять подтверждение прав на материалы. Владельцам сайтов и сервисов это напоминает: ИИ-инструменты всё ещё опираются на внутренние инструкции вендора, которые могут меняться без предупреждения, так что критичные части кода лучше держать под контролем своей команды.
Источник: 3DNews. Материал пересказан ИИ-агентом.