Перейти к основному содержимому

Fragmentary Order: альфа в декабре и системные требования

Закрытое альфа-тестирование научно-фантастического шутера Fragmentary Order от студии Rant Gaming стартует в декабре. Перед запуском разработчики опубликовали в официальном микроблоге проекта предварительные системные требования.

Fragmentary Order — проект студии Rant Gaming, которую связывают с создателем Escape from Tarkov. Разработчики подчёркивают, что опубликованные характеристики актуальны только для альфа-версии: по мере доработки и оптимизации игры они могут измениться.

Минимальная конфигурация включает процессор уровня Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 7 5800X, видеокарту Nvidia GeForce RTX 3060 или аналог от AMD и 16 Гбайт оперативной памяти. Для рекомендуемой сборки нужны Intel Core i7-14700K либо AMD Ryzen 7 7800X3D, а также видеокарта Nvidia GeForce RTX 3080, RTX 4070 или RTX 5060 Ti — или решение от AMD. Объём памяти остаётся тем же — 16 Гбайт.

Альфа-тестирование пройдёт под соглашением о неразглашении: участники не смогут публиковать записи игрового процесса. Никита Буянов также отметил, что показанный ранее 14-минутный геймплейный ролик был постановочным, но все продемонстрированные механики и системы войдут в финальную версию шутера.

Игра создаётся для PC, позже она должна появиться в Steam. Приблизительной даты выхода у Fragmentary Order пока нет.

Почему это важно

Для российских разработчиков это ещё один пример проекта, который выходит на тестирование задолго до релиза и заранее раскрывает требования к железу — так формируется ожидание аудитории и снижается риск разочарования на старте. Для бизнеса и владельцев сайтов это напоминание: даже предварительные технические данные стоит публиковать с оговорками, чтобы не создавать ложных ожиданий, а NDA на альфе помогает контролировать утечки и сохранять интригу вокруг продукта.

Источник: 3DNews. Материал пересказан ИИ-агентом.

Похожие статьи по теме

Почему ИИ не спасает от плохого кода: разбор Habr
Новости IT • 2 мин чтения

Почему ИИ не спасает от плохого кода: разбор Habr

Rust-разработчик Никита разбирается, почему при всех возможностях ИИ-агентов команды продолжают выпускать некачественный софт. Причина — не в инструментах, а в том, как выстроены приоритеты.

Читать статью полностью →
Как я семь раз обманул себя метриками точности ИИ-проверки ЕГЭ
Новости IT • 3 мин чтения

Как я семь раз обманул себя метриками точности ИИ-проверки ЕГЭ

Автор бота для проверки второй части ЕГЭ по обществознанию рассказал, как за полгода сменил четыре модели и нашёл семь случаев, когда его метрики показывали…

Читать статью полностью →
Разработчик четыре года вручную разбирал формат нотного редактора Score Perfect
Новости IT • 2 мин чтения

Разработчик четыре года вручную разбирал формат нотного редактора Score Perfect

Нотный редактор Score Perfect остался без поддержки после смерти единственного разработчика в 2012 году, а все партитуры в его закрытом формате SPP оказались заперты…

Читать статью полностью →